
Matara
4e de couv. : Dans les tréfonds de la forêt, deux frères sondent les fourrés, silencieux et alertes comme des renards. Le moindre bruit, et ils seront repérés par les Germains. Les enfants de Matara savent qu'il vaut mieux mourir que tomber entre les mains des Germains.
Une poignée de cabanes branlantes, une agora et un théâtre vétustes où chanter les gloires passées : voilà Matara. Pourtant, la cité est la fierté de ses jeunes habitants, et ils la défendront au péril de leur vie. D'autant plus que le sénateur Kaius a de hautes ambitions pour les Mataréens, et ce même si cela signifie entrer en guerre avec l'entièreté de la forêt et ses communautés éparses de gamins perdus.
Tout ceci n'est qu'un jeu, après tout. Un jeu de massacre le jour, qui se termine à la tombée de la nuit lorsque tous les garçons rejoignent le Centre.
Un roman à l'étrange beauté, dans lequel la violence d'adolescents livrés à eux-mêmes côtoie leurs espoirs et peurs d'enfants.
Largeur : 14.0 cm
Epaisseur : 2.4 cm